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技嘉GeForceRTX4060TiEA [复制链接]

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来源:中关村在线

技嘉GeForceRTXTiEAGLE猎鹰8G前段时间发布,这款显卡采用了技嘉猎鹰系列标志性外观设计,而相较于上代RTXTi,技嘉在这款偏入门的RTXTi使用了三风扇设计,从而进一步增强它的散热表现。作为非公型号,技嘉猎鹰RTXTi有OC版本和常规版本,我们这次评测的是常规版本。

评测之前简单说一下RTXTi,是仅次于RTX之后最便宜的40系显卡,是元价位显卡中热门芯片型号,像技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G这样的非公型号价格就都在元出头。目前发布RTXTi的都是8GB版本,虽然还有16GB版本可以期待一下,但价格元就肯定拿不下了。

1技嘉GeForceRTXTiEAGLE猎鹰8G介绍

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G采用标准三风扇设计,长mm,宽mm,高41mm,这是一款体积比较小的RTXTi显卡,除了一些极限的ITX迷你主机,能兼容绝大部分机箱。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G采用三风扇设计,每个导流风扇大小8cm,扇叶采用刀刃式风格,风扇轴承采用纳米石墨烯润滑油,不仅提升风扇耐用性,还减少高负载时的噪音。这些风扇支持智能启停,高负载时增加转速,低负载时停止转动,进一步减少噪音。

这款显卡同时采用技嘉特色正逆转气流风扇设计,中轴风扇逆向设计,可让临近的两个风扇将气流平滑导出,提升散热效率。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G采用全尺寸背板设计,板的设计风格精练,背板一侧是大面积进气格栅辅助热管和风扇散热。背板顶部提供一个BIOS切换按钮,可一件切换静音和OC模式。

这款显卡使用三根复合热管设计,搭配三个正逆风扇散热系统,应对Ti芯片高负载时带来的的散热压力完全足够。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G使用了单8Pin接口设计,不用和其他40系兄弟一样转换16pin才能使用了。

I/O区域这款显卡没有使用3DP和1HDMI的标准接口布局,而是提供两个DP1.4接口以及两个HDMI2.1接口。

2NVIDIAGeForceRTXTi8GB架构浅析

本次发布的GeForceRTX40系显卡由全新的NVIDIAAdaLovelace架构打造,采用TSMC4NNVIDIA定制工艺,旗舰核心AD达到了恐怖的亿个晶体管,而在RTX30系显卡中为亿个。RTXTi8GB使用了AD芯片,采用了3组GPC,其中1组少了1组TPC,并且NVENC单元变为2个。

与上一代NVIDIAAmpere相比,NVIDIAAdaLovelace在相同功率下,具有2倍以上的性能提升,最高可达到90-TFLOPS的着色器数据吞吐量。

本次发布的RTXTi8GB共有个CUDA核心,提供了22-TFLOPS算力;34个第三代AdaRTCore拥有51RT-TFLOPS,36个第四代TensorCore可提供Tensor-TFLOPS。

3实战测试

下面我们进行实战测试,先来看一下测试平台。

目前GPU-Z版本尚未更新,部分信息无法识别,简单参考即可。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G参数与公版一样B用AD核心,拥有个CUDA,Boost频率为MHz,位宽为bit,显存带宽GB/s(最终等效带宽GB/s),光栅单元和纹理单元为48和。

理论性能测试:

下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARKFS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

在针对显卡DX11性能的3DMARKFS套装测试中,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G主要对比上一代RTXTi,其中FS提升了18%;FSE提升了12%;FSU提升了1%,与公版性能基本没什么差异。

针对DX12环境下的TimeSpy和TimeSpyExtreme测试中,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G相较RTXTi的提升分别为:TS提升14%;TSE提升8%,综合约为11%。

PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G相较于公版强了一点,比RTXTi高17%左右。

我们还使用3DMARK刚刚更新的DLSS3进行了相关性能测试。不过由于RTXTi无法开启DLSS3,所以这里RTXTi的成绩是DLSS2测试出来的。

性能方面,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡依旧与公版没有太大的差异,DLSS3比RTXTi的DLSS2在2K分辨率提升为24%/16%;4K分辨率由于关闭情况下显卡几乎无法正常运行,仅看开启状态,提升约为51%。

游戏测试:

下面我们开始进行游戏测试,选择的游戏为《极限竞速:地平线5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地3》、《光明记忆:无限》以及《边境》,这5款游戏画质全部预设最高,能开启RTX功能的全部开启,分辨率为p、2K以及4K,使用游戏自带Benchmark进行测试。

在这5款的游戏测试中,这几款游戏整体帧数表现趋势基本都一样,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡整体表现要比公版显卡强一两帧,其他帧数远超RTXTi,尤其是2K和p差距最大,4K分辨率因为都是8G显存,提升幅度较小。

DLSS3性能测试:

截止目前,已有超过款游戏和应用支持DLSS,其中超过30款游戏已经支持最新的DLSS3。包括《逆水寒》、《微软模拟飞行》、《毁灭全人类2:重新探测》、《瘟疫传说:安*曲》、《光明记忆:无限》、《暗影火炬城》、《F》、《生死轮回》、《漫威蜘蛛侠:重制版》、《超级人类》、《极限竞速:地平线5》、《赛博朋克》、《红霞岛》、《暗黑破坏神4》、《侏罗纪世界:进化2》等等。

下面就让我们来实际测试,技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡玩支持DLSS3的游戏,能达到何种帧率,下面选择《赛博朋克》和《暗影火炬城》进行测试,分辨率为2K。

上面两张图片,中间表示看1%LowFPS,坐标轴左侧的为延迟(越低越好),坐标轴右侧的均为帧数(越高越好)。

可以看到我们测试的这两款游戏,DLSS强度影响帧数十分明显,《赛博朋克》DLSS3比DLSS2高了近40帧,《暗影火炬城》高了近20帧。而对比不开DLSS时,《赛博朋克》开启DLSS3后几乎提升了3倍,40多帧跃进到帧,1%LowFPS达到了96帧。《暗影火炬城》也是同样趋势。

不过因为DLSS3增加了帧生成能力,所以延迟上会比DLSS2时更高,但因为延迟本身就很低,所以整体不会影响游戏体验。两者之间的差异简单理解是DLSS2由:超分辨率性能+帧生成关+Reflex开组成,DLSS3由:超分辨率性能+帧生成开+Reflex开组成。

功耗测试:

最后在功耗测试中,我们选择FurMark软件进行拷机测试,并采用GPU-Z检测温度,功耗仅计算显卡自身。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡在近30分钟的拷机测试中,温度一直控制在63℃左右,热点温度在75℃左右,温度表现要比我们之前测试的公版显卡好一些,毕竟一般的非公显卡本身特色就是强化散热能力。

43千元价位的优质选择

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡售价元,因为不是OC型号,价格不会比公版高很多,但测试是也能看出来这款显卡的表现无愧于一款优秀的非公显卡,整体表现都要比公版强一些,特别是游戏方面,而且技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡散热模组很优秀,拷机测试的温度表现也更低。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡主要面向的还是p游戏玩家,2K游戏如果是网络游戏当然也没问题,但是一些吃配置的3A大作还是会有一定压力,不过Ada架构让这款入门级别显卡的光追和DLSS能力进一步增强,一些支持DLSS3的3A游戏相较于上代DLSS2帧数更高了。

技嘉猎鹰RTXTiEAGLE8G显卡总的来说比较适合对p游戏有高标准要求,以及2K入门用户选购,三千元左右的价位,攒机预算在5-元左右的用户十分合适。这款显卡本身颜值不错,技嘉猎鹰的标志性灰黑配色也比较适合打造电竞主机,能搭配各种风格的机箱。而且这款显卡也有OC提频版本,有更高性能需求的可以考虑OC版本。

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